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ver1.36C
2017年01月12日


最終面でイベントが誤って実行されてしまうバグの修正を行いました。ver1.36以降で最終面で敗北するとターン終了時に敗北イベントが実行されてしまいます。ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした('、3ノ∠)


■封呪姫 ver1.36C
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも順次verup予定です)


■修正点&変更点
・「遺跡奥」で初回敗北後にターン終了で敗北イベントになるバグ。
・「遺跡奥」でラナが前半で敗北すると再出現で巨大化するバグ。
・オープニングスキップでノノを仲間にする選択肢を追加。


ひじき様、ななし様、ご報告いただきありがとうございました。

Nanashi様
>アイテムが増えてくると管理がしにくいので、種類別ソートが欲しい
>キャラクターをレベル順にソートにしても、ステータス画面でのキャラ移動が捕まえた順のままになっている
>レベルキャップなどの処置がほしかった

ご提案ありがとうございます!今後の改善点として取り入れさせていただきます。レベルキャップにつきましては追加ダンジョンで何とか反映したいと思います。







コメント

迅速に修正くださりありがとうございました。
おかげさまで、先ほどエンディングを迎えることができました。
やり終えてとても素晴らしいゲームだと思いました。
今後のアップデートも期待しております。
こんな面白いゲームを作ってくださり、ありがとうございました!


2017/01/13(金) 13:39:07 | URL | ななし #-[ 編集]

ラナのおちんちんを勃起状態とそうでないときで前者では最大でもそうでないときは最小サイズみたいなことは出来ないのでしょうか…?


2017/01/13(金) 20:17:04 | URL | #-[ 編集]

最近本作を買ったのですが、AIR起動にてプレイをしていたところ通常時の会話にて1回、戦闘中にて数回フリーズして動かなくなりました。
通常時の会話ならよいのですが、戦闘中では現在常闇の森を攻略中でダンジョンの性質上、探索に30分ほどかかり、敵ターン終了時など自分の意図しない部分で動かなくなってやる気がそがれてしまいます。
セーブ機能とまではいいませんが再起動時に救済措置を頂けたらと思います。



2017/01/13(金) 22:05:05 | URL | ななしのとまと #-[ 編集]

■返信

ななし様
ありがとうございます!今後のアプデもがんばりますので宜しくお願いいたします!


>ラナのおちんちんを勃起状態とそうでないときで
膨張率の高いちんこも良いですね(´ω`) 現状では出来ないのですが、追加要素として考えたいと思います。


ななしのとまと様
フリーズする件、申し訳ございません('A`) なぜフリーズするのか原因が判明せず対処が出来ない状態です。メモリの処理に誤りがあるのかもしれません。救済処置は難しいのですが、根本的な問題解決のためにFlashをやめて別のシステムに移植することを考えています。


2017/01/13(金) 23:31:07 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

絵柄が気に入って購入に踏み切りましたが、システム面に関して非常に興味を持ちましてこんなにハマるとは思いもしませんでした。大変楽しく遊ばせてもらってます(・∀・)サクメちゃんが非常に気に入っております!(主に衣装が)


2017/01/15(日) 08:22:33 | URL | #-[ 編集]

>かなり前から移植先の環境の選定を行っているのですがそれが現在も解決できず堂々巡りを続けています…
>これさえ出来ればすぐに追加要素に取り掛からせていただきます(´・ω・`;)

ぐあああ……まだ手をかけてすら頂けてなかった……
移植先……バグ修正……去年の年末から色々な要素が邪魔をするうぅ(´・ω・`)


2017/01/15(日) 09:11:20 | URL | 包茎ふぇっち #-[ 編集]

■返信

>絵柄が気に入って購入に踏み切りましたが
ご購入いただきありがとうございます!(;ω;)
サクメの追加画像も今後予定しております!


包茎ふぇっち様
申し訳ありません(;ω;) 今のところSpineデータのゲーム内での再生処理で躓いていてこの問題がどうしても解決できず多大な時間を費やしております('A`;)


2017/01/16(月) 23:52:12 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

ステータス「余韻」の追加を提案します。

【余韻状態とは?】
封呪で絶頂し、意識が散漫になって魔力が集中出来ない状態。但し、集中出来てないだけで魔力そのものは一度達してるために平常時より高まっており、攻撃してくる敵に催淫作用を発揮する。

【付加作用】
・攻撃、防御等の基本パラメーターの一時低下
・封呪レベルに準じて余韻状態の長さが変わる
・余韻状態中に敵から攻撃を受けると、確率で封呪に変わる。
・余韻状態中に敵から仕掛けられて発生した封呪は、スキルポイントを消費しない。但し、捕獲出来る確率も非常に低い。
・余韻状態中に仕掛けられて封呪が発生すると、次ターンも余韻状態が確定となる。
(ラナちゃんが余韻状態で敵に囲まれたら、周りが助けに行かないと抜けられず、輪姦状態になる)
・イリの魔力注入で、余韻状態から回復出来る。
・余韻状態中は立ち絵が変わる。
・余韻状態中は封呪時のセリフ、ないし演出が変わる。

【期待出来る付加ゲーム性】
・通常の封呪を防御してくる特殊な敵(レアモンスター)を捕獲するには、敢えて余韻状態に落として攻撃を受け続け、確率で発生する捕獲を耐えて待つ。
こうすることで、レアドロップ狙いのゲーム性を強化出来る。


2017/01/20(金) 15:46:30 | URL | こんなのどうでしょう? #-[ 編集]


失礼ながら、このゲーム反撃OFFにすれば全ステージ一回戦うだけでも封呪LvがMAXに近くなります。
後半になればなるほど、開幕封呪で攻めるようになる筈です。
そもそも魔力注入とアルラウネのSPヒールなんか毎ターンのほぼ固定な現状、キュアオールが追加されるだけでゲーム性向上は期待出来ないと思います。
封呪Lvも上げやすくなるなら、見直しも必須。
バグと戦い続ける作者様に対し、再調整しろというのは余りに過酷ではないでしょうか。
勿論最終判断は作者様になるのでしょうが、異論として挙げて置きます。
そもそも最序盤の一番厳しい時にそんなバステ受けたら、更に難易度上がってしまって新規プレイヤーが投げそうですし。

グラフィック段階追加は私も密かに期待していたので、要望反映は嬉しくはあるのですが。
やっぱり戦闘毎にラナの身体をエロくするのは達成感があったのに、中盤当たりで開発しきっちゃうのは寂しかったですし。
バルドにリベンジする機会があれば嬉しいですが、身体を壊さないように予定の追加分作成をしていただければと思います。


2017/01/21(土) 02:52:13 | URL | 通りすがりの名無し #-[ 編集]

■返信

こんなのどうでしょう様
素晴らしいご提案をいただきありがとうございます!是非とも今後の制作・追加要素に生かさせていただきたいと思います。根本的な構造の変更は難しいのですが、現状にあまり影響しない形でどうにか入れる方法を考えたいと思います。


通りすがりの名無し様
グラフィックの追加は今後も予定しております。しばらく別の作業で追加の制作が滞っていて申し訳ありません。現在Flashをやめて別環境への移植を目指して新システムを構築中です。


2017/01/21(土) 06:39:23 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

おつかれさまです。
年末からそろそろ一月ほど
経ちそうですが、やはりFlash以外の新システムが上手いこといかない感じでしょうか……?

うーん……そのせいで細かいアップデート、追加要素などの更新が減っているのでかなり寂しいです。

いや……うーん……


2017/01/23(月) 03:04:33 | URL | 包茎ふぇっち #-[ 編集]

■返信

包茎ふぇっち様
更新が滞ってしまい申し訳ありません。
移植先のシステムを探して、haxeflixel、unity、libgdx等色々な開発環境に手を出しているのですが、どれもspineの継ぎ目の部分の半透明処理の問題を克服できず2週間近く足止めされています。この問題さえ解決できれば問題は全て解決なのですが…


2017/01/24(火) 18:47:21 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

アイテムの取り逃がしを救済出来る様な機能があったらいいなぁ・・・。
チラッ


2017/01/29(日) 16:40:33 | URL | #-[ 編集]

■返信

>アイテムの取り逃がしを救済出来る様な機能
アイテムは一部を除いて「素材屋」で購入できるようになっています。他のアイテムにつきましても今後追加を考えたいと思います。


2017/01/30(月) 17:44:47 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

あの、廃墟地下牢の初回で捕獲しなかった彷徨う霊体が通常ステージで出現しません。かなりの低確率出現なのでしょうか


2017/03/17(金) 13:32:20 | URL | 名無し #-[ 編集]

■返信

名無し様
捕獲しなかった場合は通常ステージで必ず出現するようになっています。もし出現しない場合は何らかのバグかもしれません(・ω・;)


2017/03/21(火) 21:14:53 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

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