FC2ブログ
オートセーブバグ
2017年08月23日


前回追加したオートセーブですが、フリーズ対策で付けたのにフリーズの原因になっていましたので、緊急で修正いたしました(´д`;)毎度ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。

■封呪姫 ver2.14
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも近日中にverup予定です)

・「遺跡奥」のステージでオートセーブが読み込めないバグの修正。
ステージデータを誤って読み込んでいましたので動かすとフリーズします。

・オートセーブから復帰するとアイテムの所持が初期化されるバグ。
・誤字脱字の修正。
・習得できないスキルをリストから消去。

習得できないスキルはリストに表示されなくなりました。

・封魔力画面で連打すると立ち絵が右に移動して消えるバグ。
・一部で玉の表示が消えるバグ。

DLSiteバージョンで玉が消失していました。

■メールフォーム返信
>おかき様
>再起動してオートセーブからを選ぶとなぜかマップが前の状態に戻って、移動するとフリーズして進めなくなります

ご報告いただきありがとうございます!ver2.14で修正させていただきましたので再ダウンロードをお願いいたします('、3ノ∠)

>シロイヨン・ハンマー!白くなれー!!様
>追加ストーリーの製作はどのような状況ですか?

追加ストーリーは移植が完了してから作り始めたいと思いますのでまだ何もできていない状態です(´д`;)
ただいまunityのシステムを構築中です。






操作不能バグ対策
2017年08月17日


何をやっても操作不能になるバグが直らないため、ターン途中に自動的にセーブする機能を追加しました。これで操作できなくなってもウィンドウを閉じてタイトルの「オートセーブから」を選んでいただくことで途中から再開できます。


■封呪姫 ver2.12
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも近日中にverup予定です)


■修正点&変更点
・オートセーブを強化し戦闘マップからも再開可能に。
・封魔力の上限を撤廃。


■メールフォーム返信
>要望なのですが、キャラロストやレベルキャップはオプションで有無を選択できないでしょうか?特にキャラロストがあるのは辛いので……
レベルキャップはオプションのタブ2から解除可能です。キャラロストの解除につきましてはただいま考え中です(~ω~;)

>包茎大好き丸
>ver2から包茎Tんぽのモザイクが取れて最高にうれしいです!!

包茎は修正いらないらしいので外させていただきました|^ω^|b

>どれ様
>封呪を別スキルで上書きした際、スキル変更リストに封呪が載っておらず、二度と取り戻せなくなった。

ご報告いただきありがとうございます!早急に修正させていただきます。

>ななし様
>新作はアクションゲーム?とのことですが、
個人的にはふたなり娘・男の娘・シーメールさんなどによるいかせっこバトル(バトルファック)ものだといいなあ、とか思ってます。

新作は見下ろし視点のアクションRPGになります。まだほとんど出来ていないのですがフィールド上でバトルファック&妊娠要素の作品になると思います(^ω^)






操作不能バグの修正
2017年08月12日


今度こそ本当に操作不能になるバグは直った…と思います。再三の動作テストにより、フリーズの原因はtween関数の終了時の通知が返ってこないのが原因だと判明しました。このバグは内部で使用されているtween関数の既知のバグのようです。なので別の処理で代用し、全面的に書き換えました。もし、これで直ってなかったらお手上げですヽ(´д`;)ノ


■封呪姫 ver2.11
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも近日中にverup予定です)


■修正点&変更点
・操作不能になるバグの修正。


■メールフォーム返信
>どれ様
>ver2になってから覚えなくなったり無くなったスキルがあれば、教えていただけるとありがたいです。

ver2より、スキルを確実に習得するレベルはLv30,35,40,45,50,55に引き上げさせていただきました。ver1では最終ステージがLv30でしたので、Lv30を超えると全て憶えるようになtっていましたが、ステージのLvが上がりましたのでそれに合わせて習得レベルも変更させていただきました。

>ところで最近フリーズが多発するようになったのですが何故か暗闇マップで止まる確率が非常に高いです
原因はわからないのですが、多分暗闇マップは描画の負荷が高いため、処理が遅れてエラーが発生しやすくなっているのだと思います。ですが、今回のverupにより直ったかもしれません。

>きゃべつ様
>「レベル30から35までの間に全ての習得スキルを必ず憶える」と以前書かれていたのですが、今は変わったのでしょうか?

習得スキルを必ず憶えるのはステージのレベル上昇に伴い、Lv30,35,40,45,50,55に引き上げさせていただきました。突然仕様変更してしまい申し訳ございません。

>Roku様
>バージョンアップで2週目は追加されてますでしょうか?

申し訳ございません、2週目は実装されていません(´д`;) ですが、今後verupで2週目プレイが可能なように改良したいと思います。

>ハゲ様
プレイしていただきありがとうございます!ただいま次回作のシステムを構築中です(´ω`)ノ

>通りすがり様
>メタルリンゴイヌが再度出現しない状態になるのは仕様ですか?

これはクリアしないと倒したことにならないように修正させていただきます。ご報告いただきありがとうございます。現時点では賞金首は倒した時点で記録されるようになっています。

>lily様
>シルヴェラのHPを回復した際のHPゲージの挙動がおかしなことになっていました。

ご報告いただきありがとうございます。画面左側のHPゲージの計算式がおかしいらしく時々変な表示になるようです。もう一度計算式を見直させていただきます。







ver2.09更新
2017年08月04日


フリーズするという最大のバグはまだ直っていないのですが、とりあえず出来る限りのバグを修正いたしました。多分フリーズするのは一時的な入力停止操作が処理遅れで後から入るのが原因なのではないかと予想しています。


■封呪姫 ver2.09
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも近日中にverup予定です)


■修正点&変更点
・ver1の最終ステージで戦闘不能になった時にロストするバグ。
・トイレ選択時に体のパーツが反映されない不具合。
・道具屋、診療所、酒場等でウェイトレス衣装が反映されない不具合。
・マナのオーブが違うアイテムに変わっているバグを修正。
・廃墟マップで調合レシピ100が出なかったバグを修正。
・リアの表示位置を修正。
・おっぱぶで体のパーツが表示される不具合を修正。
・封魔力ウィンドウで数値を変更時に立ち絵の状態を維持する仕様に変更。
・トイレでおしっこがランダムで勃起状態になる機能を追加。
・洞窟二層のマップ構造の一部紛らわしい部分を修正。



■コメントへのご返信
>ten様
>EXPの修正、お疲れ様です。 少しでもお役に立てたようで良かったです。

ありがとうございます!
カットインも今後時間があればさらに増やさせていただきます!(´ω`)ノ






ver2.07更新
2017年08月03日


バグが大体直ったかと思ったら、今までで一番酷いバグが出てきましたので緊急で修正いたしました(´・ω・`;)ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません。


■封呪姫 ver2.07
https://tempoko.booth.pm/items/378803
(DLSite版、DMM版でも近日中にverup予定です)


■修正点&変更点
・いくつかの生存判定の分岐が逆になっているバグ。
スキル取得条件や、救出してもイベントが発生しない等、分岐の判定が逆になっているものが複数ありました。

・調合レシピ100が調合レシピ40になるバグ。
二つのアイテムIDが重複してしまったため、「マナのオーブ」が上書きされて消失していました。

・スキルがリストに追加されるのは服従ユニットに限定。
本来なら服従ユニットのみに限定するところを非服従ユニットのみ、になっていました。最初からずっと間違えていたのがようやく直りました(´・ω・`;)
・「アイテムを上げる」に服装が反映されない不具合。
・レベルアップ画面で服装が反映されていない不具合。



■コメントへのご返信
>零如月様
>もふりるさんの絵をPixivで見かけた頃から凄く絵柄が可愛くて気に入っています!

ありがとうございます!
長い間何も投稿していないので近日中に何かアップしたいと思います(´・ω・`)ノ






ホーム   次のページ »